2005 Március OGRE (O-O Graphics Rendering Engine)
Egy eredményes, objektum orientált hardver meghajtásos 3D motor. Eltulajdonitja a különbséget APIk és platformok között és lehetőség van helyszín orientált kódolásra egy könnyen használható objektum modellel. Alkalmazható többszörös helyszín típusokhoz (kinnt, bennt, akárhol). A program honlapja elérhető itt. Letöltés
Feliratkozás:
Megjegyzések küldése (Atom)
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése